Возвращение Громобоя | The Elder Scrolls Wiki | Fandom
Возвращение Громобоя
Возвращение Громобоя (ориг. Recovering Cloudcleaver) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Обобщающая статья: «Квесты (Morrowind)».
- 1 Краткое прохождение
- 2 Прохождение
- 2.1 Полуголый варвар
- 2.2 Поиски ведьмы
- 2.3 Кому же помочь?
Краткое прохождение [ ]
- Встретиться с Хлормаром Пьянь у дороги к северо-западу от Кальдеры.
- Найти ведьму Сошу Саристиану, следуя дальше по дороге.
- Решить, кому из них помогать.
Прохождение [ ]
Полуголый варвар [ ]
На обочине дороги северо-западнее Кальдеры главный герой столкнётся с полуобнажённым нордом с характерным именем Хлормар Пьянь. Хлормар расскажет небольшую историю о том, как он был соблазнён ведьмой, которая позже, во время отдыха, парализовала его заклятием и ограбила, забрав всё, что у него было, включая драгоценный топор Громобой. После этого коварная соблазнительница оставила мужчину на дороге на потеху прохожим. Норд пообещает награду за помощь в поисках грабительницы и возвращения топора.
Поиски ведьмы [ ]
В лагере найдётся ведьма по имени Соша Саристиана, которая представится целительницей и расскажет свою версию истории: Соша утверждает, что всего лишь сопровождала Хлормара, который вдруг стал проявлять излишнее дружелюбие, поэтому она решила его проучить, усыпив и забрав его вещи.
Целительница считает, что Хлормар сейчас слишком зол, поэтому она откажется отдать его топор немедленно, но предложит встретиться с ним через три дня в Гильдии магов Кальдеры, где и вернёт все пожитки норда. Сам Хлормар наотрез откажется от предложения Соши и поставит героя перед выбором: либо он, либо ведьма.
Кому же помочь? [ ]
Если протагонист встанет на сторону Соши, Хлормар атакует и придётся его убить. Норд ловко орудует голыми кулачищами и может быстро нокаутировать неподготовленного героя, опустив выносливость до нуля. В благодарность за защиту Соша поделится своими зельями: качественным восстановлением усталости, качественным укреплением здоровья и эксклюзивным восстановлением здоровья.
Если же главный герой вступится за Хлормара, норд накинется на Сошу, и протагонист может оказать ему помощь в этом деле. Стоит заметить, что Соша будет защищаться при помощи стального посоха усмирения, который повреждает привлекательность и удачу при ударе. После победы над Сошей можно взять с её тела посох и те зелья, что женщина отдала бы в награду за помощь ей, а Хлормар сразу потребует назад свои вещи. В этот момент можно решить, отдавать ли их ему обратно или нет.
- Если герой оставит Громобой себе, Хлормар атакует, и его придётся убить.
- Если герой вернёт варвару топор, тот от счастья обучит нескольким новым боевым приёмам, увеличив атрибут «Сила» на две единицы (но не выше 100).
Кроме того, можно, согласившись вернуть топор и получив уроки от Хлормара, после вероломно напасть на него, завладев Громобоем. Впрочем, при наличии соответствующих способностей, варвара можно и не убивать.
Стадии квеста [ ]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
journal MV_AbusedHealer stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
"